Xbox One é oficialmente anunciado pela Microsoft


 

 

Xbox One

 

O console terá novas opções de multimídia, como o xbox TV e o uso de serviços na nuvem. Isso fará com que ele seja mais de um console para curtir jogos, e que ganha mais funções como central de entretenimento para a sala.

Uma nova versão do Kinect será lançada com o novo console. O sensor de movimentos da Microsoft ganhou aprimoramentos, e agora reconhece de forma mais fácil e precisa os movimentos. O que pode servir para melhorar a experiência nos jogos. Apenas com comandos de voz, será possível acessar jogos, filmes, vídeos ou qualquer opção de entretenimento.

O dispositivo oferece uma arquitetura que permite transições rápidas entre um função e outra. Além disso, traz um processador de oito núcleos, 8GB de memória DDR3 RAM, 500GB de armazenamento, conexão wireless 802.11n com Wi-fi Direct, entrada e saída HDMI e USB 3.0. Ele vem também com um Blu-Ray player, que pode rodar discos com 50 até 100GB de dados armazenados. Uma mudança drástica em relação ao Xbox 360, que rodava apenas DVD9 (8,5GB).

 

 

 

Durante o evento, foi demonstrado também aspectos do joystick, que agora traz uma bateria embutida, gatilhos com impulso e direcionais com maior precisão.

Em relação à Xbox LIVE, a Microsoft anunciou que haverá 300 mil servidores para que os jogadores desfrutem de jogos e serviços na nuvem em geral, que abrigam vídeos, filmes ou arquivos salvos.

 

XBOX ONE

 

  • Processador:           8 Núcleos 
  • Placa Gráfica:          Equivalente a uma Radeon HD 7790
  • Memória RAM:       8 GB
  • Leitura:                      Blu-Ray Disc
  • Armazenamento:   500 GB
  • USB:                             3.0
  • HDMI:                         Entrada e Saída
  • Internet:                    80.211 n Wireless com Wi-Fi Direct

 

Jogos do XBOX ONE

 

O evento apresentou também os primeiros jogos a serem lançados para o Xbox One. Entre eles, está uma parceria com a Electronic Arts. Andrew Wilson, presidente da EA Sports, anunciou quatro jogos: Fifa 14, Madden 25, UFC e NBA Live.

Phil Spencer, gerente geral da Microsoft Studios, apresentou o exclusivo Forza 5, que deve chegar junto do lançamento do console. Na ocasião, foi apresentado um curto vídeo com carros disputando uma corrida. Aparentemente, como vídeo em CG.

Spencer comentou também que haverá 15 jogos exclusivos no primeiro ano de lançamento do Xbox One, sendo oito deles novas franquias, como o caso de Quantum Break, da Remedy. Produtora conhecida pelo desenvolvimento de Alan Wake, título exclusivo para Xbox 360.

 

Jogos Confirmados

 

Call of Duty: Ghosts       –       Infinity Ward

Quantum Break                –       Remedy

Forza 5                                –       Microsoft

FIFA 14                              –       EA

Madden 25                        –       EA

UFC                                      –       EA

NBA Live                            –      EA

BattleField 4                     –      EA

Destiny                                –      Bungie

Assassin’s Creed IV        –      Ubisoft

Watch Dogs                        –      Ubisoft

Thief                                      –      Square-Enix

Informações gerais e curiosidades

– O Xbox One não vai funcionar sem o Kinect. É possível jogar normalmente sem o uso do dispositivo, mas ele tem de estar conectado ao console. Informação confirmada por Harvey Eagle, diretor do Xbox no Reino Unido.

– Todos os jogos serão instalados no HD. Isso fará com que o disco não seja necessário para que você jogue. Basta inserir uma vez, instalar e começar a jogar.

– Jogos do Xbox 360 não são retrocompatíveis. Ou seja, não vão rodar no Xbox One.

– Haverá uma taxa a mais para games usados. Cada jogo será atrelado a uma conta da Xbox LIVE. Portanto, caso um jogo já seja usado e seja isnerido em outro console, haverá uma taxa a ser paga para que ele rode.

E3 2013: Fique ciente quanto às datas e aos horários das conferências


E3

 

 

Haja vista que estamos rentes à realização da E3 2013, já se possui ciência das datas e horários das respectivas conferências do evento, as quais poderão reservar tanto informações referentes a vindouros título como também, sumamente, com relação aos consoles da oitava geração.

Abaixo vocês poderão acompanhar a listagem com as datas e horários das conferências que, tal como já é de praxe, serão transmitidas pela True Gamer Revolution e pela House Players através do Canal no Twitc TV, o qual vocês podem acessar clicando AQUI.

 

  Datas e horários das conferências:

 

Microsoft: dia 10 de junho às 13:30hs do horário de Brasília

Eletronic Arts: dia 10 de junho às 17:00hs do horário de Brasília

Ubisoft:  dia 10 de junho às 19:00hs do horário de Brasília

Sony: dia 10 de junho às 22:00hs do horário de Brasília

Vale ressaltar, sobretudo, que neste anoa Nintendo não realizará uma conferência, todavia, isto não significa que a empresa não será uma das atuantes do evento. Em meio ao período que se estende do dia 10 ao dia 13 de junho, a Nintendo realizará apresentações às portas fechadas e anunciará título para o Wii U e para o Nintendo 3DS, novidades das quais vocês poderão acompanhar com a cobertura.

A arte da capa de “Grand Theft Auto V” foi, enfim, revelada


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Com o intuito de atiçar ainda mais a ansiedade dos aguardantes do vindouro título da franquia “Grand Theft Auto“, fora divulgada pela Rockstar nesta manhã a arte da capa de “Grand Theft Auto V“, a qual, evidentemente, segue a linha das capas dos jogos anteriores, sendo um elemento característico na franquia, de fato.
Nestas últimas semanas pouco se teve de informações referentes ao título, todavia, haja vista que estamos relativamente próximos ao seu lançamentos, demais informações poderão surgir a qualquer instante.
Grand Theft Auto V” tem o seu lançamento previsto para o dia 17 de setembro para Xbox 360 Playstation 3 e fortes indícios apontam para uma opção de legendagem em português brasileiro, restando-nos somente aguardar pela certificação da informação.

Battlefield 4 usa uma nova tecnologia de “PecksFX”


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Similar ao uso em Tomb Raider da nova tecnologia de renderização de cabelo “TressFX“, a DICE e AMD uniram-se em Battlefield 4 para usar o novo AMD PecksFX, tecnologia de renderização de aves como visto no trailer recém-lançado.

“Desde o início da era 3D, seus jogos favoritos foram amplamente caracterizados por bandos totalmente irrealistas de aves que destruíram sua imersão no ambiente”, diz o CEO da AMD Rory Read, “Nós entendemos que os jogadores sentiram uma decepção quando viram apenas um ou dois pássaros no céu… O que nos fez criar uma nova tecnologia para resolver este problema.”

“Muitos jogos tentaram disfarçar este problema explicando que as aves foram extintas ou colocando aves pré-renderizadas, ou mesmo simplesmente colocando personagens em ambientes onde as aves não podem existir,” Read continua, “bandos realistas de aves é uma das mais complexas e difíceis animações de reproduzir com precisão em tempo real.”

“O realismo em Battlefield 3 foi amplamente prejudicado pela falta de aves”, diz o diretor técnico da DICE Henrik Karlsson, “Nós fizemos uma pesquisa e descobrimos que quando os jogadores entraram pela primeira vez em Sulaymaniyah – Iraque, muitos reclamaram sobre a falta de pássaros. Nossa parceria com a AMD nos permitiu adicionar cerca de 500 aves exclusivas de uma só vez, sem qualquer desaceleração”.

“Em Battlefield 4 bandos de aves não será apenas para as aparências, eles também irão fornecer novas mecânicas ao jogo”, continua ele, “Aves irão obscurecer a visão do jogador, na tentativa de um ataque inimigo de sniper, por exemplo. O realismo nos permitiu criar uma IA que se distrai com os bandos de aves e que podem ser usadas como uma tática para pegar os inimigos de surpresa. OPecksFX vai se tornar uma tecnologia de definição para os próximos anos.”

Karlsson conclui: “O cabelo foi o que definiu Tomb Raider; pássaros vão definir Battlefield 4.

Jogos do PS4 custarão entre US$ 0,99 e US$ 60


Presidente da Sony explica que não haverá aumento do preços para os games do novo console

 

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A Sony divulgou a faixa de preços para os jogos do Playstation 4. Segundo Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America, os preços oficiais nos Estados Unidos variarão entre US$ 0,99 e US$ 60.

A faixa de preço de US$ 0,99 deve ser reservada para jogos independentes, baixáveis diretamente da PSN. Já o preço de US$ 60 já é prática comum na indústria de games para a grande maioria dos lançamentos.

O executivo afirma que os jogadores não deverão ter problemas com o preço dos jogos que deverão se justificar com “horas e horas de gameplay diariamente, por meses e anos”. Ele também não teme a concorrência dos jogos em plataformas móveis, afirmando que “a paixão do verdadeiro gamer está nos consoles.”

Durante a entrevista à CNBC, Tretton revelou que os usuários serão capazes de testar os jogos antes de os adquirir e que os próximos meses até o lançamento, programado para o final do ano, terão mais detalhes sobre o Playstation 4, que, segundo ele, esteve em produção nos últimos cinco anos.

Drive Club é o novo simulador de corrida para o PlayStation 4


Drive Club é o primeiro game de corrida anunciado para o PS4. Durante a conferência da Sony na noite desta quarta (20), a Evolution Studios – responsável pela franquia MotorStorm – anunciou que está desenvolvendo o game para o lançamento do console. Este simulador de corrida com elementos sociais é totalmente em primeira pessoa, e baseado em equipes.

 

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O projeto existia há uma década apenas como um conceito, e seu nome foi registrado nove anos atrás. A proposta é “dirigir os melhores carros do mundo nos melhores locais do mundo”, e promete uma experiência automobilística completamente imersiva.

O jogo oferece jogabilidade colaborativa com amigos, organizados em equipes. Os jogadores podem interagir com o clube de qualquer lugar (incluindo smartphones e tablets), e os carros foram “recriados com amor intenso”. O estúdio afirma que “foi à beira da loucura” com detalhes e sutilezas do mundo real.