Sony apresenta o Xperia M, seu novo smartphone dual-sim


Aparelho conta com hardware intermediário, suporte a dois chips e deve chegar em várias cores diferentes

 

Novo aparelho da Sony chega em quatro cores diferentes (Fonte da imagem: Divulgação/Sony)

 

A Sony aproveitou o Twitter oficial dos seus produtos da linha Xperia para anunciar a chegada do mais novo integrante da família: o Sony Xperia M.

Focado em um público intermediário, o gadget não deve encantar ninguém devido ao seu hardware, que é bastante modesto e não apresenta nada de especial. Em contrapartida, a Sony também dá mostras de que quer alcançar todos os tipos de públicos que puder.

Isso porque o novo smartphone contará com suporte a dois chips, ou seja, a companhia japonesa está de olho em seus concorrentes, uma vez que alguns já contam com aparelhos razoáveis e que são capazes de trabalhar com o chamado dual-sim, como a Motorola e a Samsung, por exemplo. Confira um pouco sobre o novo Sony Xperia M:

  • Sistema operacional Android Jelly Bean (4.1);
  • Display de 4 polegadas com tecnologia TFT e resolução de 480×854 pixels;
  • Processador dual-core Qualcomm MSM8227 de 1 GHz;
  • GPU Adreno 305;
  • 1 gigabyte de memória RAM;
  • 8 gigabytes de armazenamento interno, sendo 4 GB livres para o usuário (expansível para 64 GB com cartão de memória);
  • Conectividade HSPA+, Bluetooth e NFC;
  • Câmera traseira de 5 megapixels com LED-flash;
  • Câmera frontal VGA;
  • Bateria de 1.750 mAh.

Aqui, o destaque fica por conta da presença do Android Jelly Bean, um grande ponto positivo. O Sony Xperia M contará com versões “simples” e dual-chip. Além disso, a empresa deve investir também no visual do gadget, pois ele contará com opções em diversas cores, como preto, amarelo, branco e roxo.

Ainda não há informações sobre preços ou uma data específica de lançamento, mas a Sony promete que o smartphone deve chegar às prateleiras de todo o planeta em algum momento do terceiro trimestre de 2013. Ou seja, se você ficou interessado, precisará esperar (pelo menos) até agosto para botar as mãos em um Xperia M

Flickr e Vimeo serão integrados ao iOS 7


Login manual será desnecessário para acessar as redes desde iPhone, iPad ou iPod touch

vimeo

O site 9to5mac divulgou esta terça-feira, 21, que a Appledeve trazer maior integração do Flickr e do Vimeo com oiOS 7, nos mesmos moldes que com o Facebook e o Twitter.

Com a mudança, os usuários poderão se conectar às redes usando o menu de ferramentas do próprio iOS, sendo assim desnecessário fazer o login individualmente.

O aplicativo do Instagram, por exemplo, permite o compartilhamento de fotos no Flickr, mas ainda é preciso fazer o login manual. Com a integração, essa etapa deve ser pulada para os aplicativos sincronizáveis com o Flickr e o Vimeo.

Dessa forma, os usuários poderão compartilhar seus conteúdos diretamente pelo iPhone (ou iPad ou iPod touch) mais facilmente. A Apple já oferece essa integração para sua plataforma para desktop OS X, portanto, o passo seguinte não deve tardar muito.

A medida deve incentivar o uso das redes, impulsionando seu crescimento — segundo o Twitter, nos meses seguintes à sua integração com o iOS 5, o número de usuários na rede social aumentou em 25%.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo


Descubra algumas das possibilidades de criação proporcionadas por essa linguagem que tem tudo para desbancar o Flash da Adobe.

Nos últimos meses, o HTML 5 vem ganhando destaque por conquistar cada vez mais um espaço que até então parecia exclusivo das aplicações em Flash. Embora o software da Adobe continue sendo usado por uma grande quantidade de sites, a falta de suporte à tecnologia em produtos Apple e, futuramente, também no Windows 8, faz com que  surjam dúvidas quanto a seu futuro.

É fácil entender os motivos pelos quais o HTML 5 ganha cada vez mais espaço e conquista a preferência das fabricantes. Dispensando totalmente a instalação de qualquer espécie de plugin, a tecnologia permite inserir vídeos, jogos e conteúdos interativos em sites de uma forma simples para o desenvolvedor e mais confortável para o usuário.

Para tornar o processo de desenvolvimento mais simples, a linguagem utiliza tags objetivas que dispensam o uso de códigos complicados para o desenvolvimento de sites mais interessantes. Nesse artigo, apresentamos alguns exemplos do que pode ser feito por essa tecnologia que deve mudar de forma substancial a internet nos próximos anos.

The Wilderness Downtown

Nesse endereço, basta digitar o nome de uma cidade qualquer para transformá-la em uma peça importante dentro de um videoclipe. Para tornar o resultado mais interessante, são abertas diversas abas com tamanho variável no navegador, cada uma mostrando um ângulo diferente da ação.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Para obter um filme com mais elementos, é indispensável escolher uma localização que esteja retratada no serviço Google Street View. Depois de assistir ao resultado final, é possível compartilhá-lo com amigos através de sites como o Facebook e o Twitter.

Flower Power

Exemplo da interatividade, o FlowerPower é um site que permite aos usuários escrever ou desenhar qualquer coisa usando flores que desabrocham com um simples clique do mouse.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Controladores na parte superior da tela permitem alterar o tamanho da escrita e até mesmo a velocidade com que as flores surgem. O resultado é só uma mostra do que o HTML 5 pode entregar sem em nenhum momento interferir no desempenho de um navegador.

WebGL Water Simulation

 

Recomendado somente para quem possui instalada uma placa de vídeo um pouco mais atual, o WebGL Water Simulation é um belo exemplo das capacidade 3D do HTML 5. Esse experimento mostra uma interação com a água extremamente realista, incluindo uma fonte de luz que se adapta ao posicionamento de cada elemento e ao ângulo de visualização escolhido pelo usuário.

ROME

Um surpreendente videoclipe interativo que mistura filmagens com atores reais, animação em 3D e desenhos tradicionais, ROME guia o usuário por uma viagem surreal em que nada é o que realmente parece ser.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

A interação com os elementos presentes na tela se dá através do ponteiro do mouse, que pode ser usado para mudar o ângulo da câmera, revelando detalhes que normalmente passariam despercebidos. Além disso, também podem ocorrer transformações em elementos do cenário, com resultados bastante coloridos e surreais. Para obter um melhor desempenho, é imprescindível o uso do navegador Google Chrome.

Voxels

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Uma espécie de LEGO virtual no qual é possível adicionar uma grande quantidade de peças das mais variadas cores. Usando somente o ponteiro do mouse, o usuário pode mudar rapidamente o ângulo de visão e mudar o nível de zoom dos elementos apresentados na tela.

Google Sphere

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Que tal se, em vez de apresentar os resultados de uma busca na forma de listas, o Google aproveitasse melhor o espaço em branco disponível em sua página inicial? É justamente isso que faz o Sphere, transformando qualquer busca em uma verdadeira nuvem de tags interativa.

Conductor

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Diversas linhas se movem de forma totalmente aleatória pela tela e, ao se cruzarem, resultam na reprodução de diferentes notas musicais. O usuário possui a liberdade de usar o ponteiro do mouse para interagir com qualquer elemento da tela, em uma experiência que impressiona pela criatividade.

Asteroids

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Uma recriação em três dimensões do jogo clássico lançado pela Atari em 1979, essa versão de Asteroids apresenta gráficos atualizados que rodam diretamente no navegador, dispensando a instalação de qualquer plugin. Ideal para passar o tempo em uma tarde de tédio.

Ball Pool

Nessa bela experiência com HTML 5, o usuário tem à disposição bolas de diversos tamanhos que pode movimentar da maneira que deseja pela tela. O projeto se destaca pela física realista e pela interação que possui com o navegador.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Não deixe de testar ações como clicar duas vezes sobre um objeto, selecionar o plano de fundo ou literalmente chacoalhar o navegador para ver as bolas saltando de um lado para o outro da tela. A experiência é interessante o bastante para justificar a perda de uma boa quantidade de minutos em frente ao computador.

Magnetic

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Aprenda mais sobre a forma como ímãs atuam sobre partículas presentes no ambiente e entre si mesmos. Além de arrastar os elementos da tela, o usuário pode adicionar novos ímãs com tamanhos variáveis usando um duplo clique do mouse em qualquer lugar do ambiente.

Z-Type

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Teste sua velocidade de digitação nesse jogo viciante em que o objetivo é escrever o mais rápido possível as palavras que surgem na tela. Cada letra correta garante um tiro, e é preciso uma boa habilidade no teclado para derrotar os inimigos que surgem nos estágios mais avançados do título.

BreakDOM

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Nesse remake do game Breakout, o jogador utiliza uma barra de rolagem para controlar uma bola responsável por eliminar diversas caixas de seleção. Os controles são simples e podem ser efetuados tanto através do mouse quanto pelas setas do teclado.

Trail

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Faça desenhos coloridos na tela do navegador usando traços que acompanham a movimentação do ponteiro do mouse. Para expandir o raio dos traços que ficam girando de forma constante, basta pressionar e segurar o botão esquerdo do dispositivo.

Typographic Rain

Uma verdadeira chuva de caracteres vai inundar seu navegador neste experimento que mostra como diferentes elementos de HTML 5 podem interagir entre si. Cada uma das letras que “chove” na tela é constituída por um código diferente, que responde de forma realista aos demais elementos da tela.

14 experimentos com HTML 5 de cair o queixo

Além de contar com uma espécie de guarda-chuva que bloqueia determinados caracteres, o usuário pode alterar o tamanho das letras, a frequência com que elas caem e até mesmo o nível da gravidade presente no ambiente.

Papa lança aplicativo e defende redes sociais


The Pope App traz imagens ao vivo de discursos de Bento 16

Papa Bento XVI

O pontífice Bento 16 lançou, nesta quinta-feira, 24, o “The Pope App”, seu próprio aplicativo que traz imagens ao vivo de discursos do líder católico.

O papa, que é pop, inclusive no Twitter, com mais de 2,5 milhões de seguidores em suas contas, aproveitou a ocasião para defender o uso das redes sociais. Segundo ele, os sites podem ser utilizados como “portais de verdade e de fé”.

Bento 16 ainda elogiou os relacionamentos criados online, dizendo que eles podem se tornar amizades verdadeiras. Para ele, a vida online não é um mundo exclusivamente virtual e “cada vez mais se torna parte do próprio tecido da sociedade”.

Antes de o papa estrear no Twitter, o Vaticano chegou a encomendar um estudo sobre religão e internet. A pesquisa denunciou que a maioria dos católicos norte-americanos não tinha conhecimento de uma presença significativa da igreja na rede.

Conheça 7 redes sociais que devem surpreender em 2013


Lista traz serviços com funções que chegam a ser surpreendentes

Chirp

Já que 2012 parece ter sido mesmo o ano do Instagram – apesar de o serviço ter surgido em dezembro de 2010 -, qual será a revelação de 2013, no segmento de redes sociais? A Forbes, que costuma divulgar listas sobre temas variados, fez suas apostas.

São sete aplicativos e o primeiro é o Pheed, que tem uma ideia arrojada sobre como deve funcionar a privacidade numa rede social: se você quer apreciar meu conteúdo, pague por isso. É simples, usuários desembolsam entre US$ 1,99 e US$ 34,99 por mês e, assim, podem acompanhar certas publicações de certos usuários. A rede já faz algum sucesso entre celabridades – como Miley Cyrus e Paris Hilton.

Depois aparece o Thumb, que usa o crowdsource para ajudar os indecisos. Funciona assim: se você vai sair e não sabe qual roupa usar, basta fotografar as peças e deixar que os outros decidam. A Forbes destaca que o nível de engajamento no Thumb impressiona, segurando usuários por, em média, quatro horas ao mês.

A seguir vem o Medium, sobre o qual já falamos aqui no Olhar Digital. É um mix de redes sociais encabeçado pelos criadores do Twitter. Por ora disponível apenas a convidados, o site tem foco no conteúdo e tenta se afastar um pouco das efemeridades das redes convencionais.

Chirpify, o próximo da lista, levou às mídias sociais o conceito da Amazon de 1-Click payments. Você oferece alguma coisa pelo Twitter ou Instagram (roupas, álbuns, ingressos etc.), então o interessado responde com a palavra “buy” (comprar) e pronto, está vendido. Sem cartões de crédito, sem carrinhos, toda a operação é conduzida pela conta do Twitter.

Já a proposta do Flayvr é organizar fotos e vídeos capturados pelos smartphones. Tudo é dividido em pastas por data, localização e evento – casamento de João e Maria na Bahia em janeiro, por exemplo. Pode-se compartilhar as informações em redes sociais e até montar páginas em HTML5 com o conteúdo.

Compartilhamento de arquivos por áudio é o que faz o Chirp. Imagine trocar fotos, vídeos ou mensagens sem precisar de Bluetooth ou e-mail, basta usar uma frequência específica tocada por 2 segundos e os aparelhos habilitados baixam o conteúdo auitomaticamente. O detalhe é que dá pra amplificar isso usando, por exemplo, caixas de som; assim várias pessoas podem fazer download ao mesmo tempo.

Por último ficou o Conversations, recurso do já conhecido HootSuite que leva o conceito de redes sociais ao meio corporativo. É como se fosse um grupo do Facebook em que é possível conversar e trocar informações com pessoas de seu trabalho, separando inclusive por departamento.

Data da atualização para o Windows Phone 7.8 divulgada


Após o evento que aconteceu mês passado falando sobre o Windows Phone 8 e a Microsoft nada falou sobre o Windows Phone 7.8. Dias após este evento, saiu um rumor na página da Nokia no Google + que a atualização 7.8 seria anunciada em breve.

 

 

Essa semana  Microsoft inaugurou o Twitter e a pagina do Facebook do Windows Phone 8 para o Brasil e lá vazou uma informação cedida pela própria administração da página que foi a data do lançamento da atualização. A data referente é no primeiro semestre de 2013, data do lançamento dos novos Nokia Lumias no país.

 

Segue a imagem que confirma essa informação, esta foi tirada do página oficial do Windows Phone 8 no Facebook.

 

 

Não se sabe muito do que estará nessa atualização, pouca coisa se sabe como por exemplo a liberação dos tiles personalizáveis como no Windows Phone 8.

Esperamos mais informações até o ano que vem sobre isso.

Hacker de 15 anos é condenado a seis anos sem internet


Cosmo the God’ lidera o UG Nazi, grupo que só perde para o Anonymous em notoriedade

Hackers

Um hacker de 15 anos, que atende pelo pseudônimo ‘Cosmo the God’, foi condenado pela corte da Califórnia, EUA, a ficar seis anos sem acesso a computadores e à internet. A exceção é para uso educacional, desde que supervisionado.

O adolescente lidera o UG Nazi, grupo que só perde para o Anonymous em notoriedade. Segundo a Wired, o jovem é culpado por organizar ataques a sites da CIA, UFC e NASDAQ, além de invasão a contas no Twitter e na Amazon. Em julho deste ano, ‘Cosmo’ já havia sido preso em uma operação do FBI.

“Ele é obrigado a entregar todos os logins e senhas e a informar, por escrito, quais dispositivos estão sob seu poder para acessar a internet. Ele está também proibido de se comunicar com membros do UG Nazi ou Anonymous, além de uma lista específica de outros indivíduos”, informa um comunicado oficial.

De acordo com a Wired, Cosmo assumiu a responsabilidade em troca de liberdade condicional. O hacker declarou-se culpado por outras acusações feitas contra ele, como fraude de cartão de crédito, roubo de identidade e ameaças.

Representantes da corte californiana recusaram-se a comentar o caso porque o hacker é menor de idade. Pelo mesmo motivo, sua real identidade foi preservada.

Mercado paralelo na internet vende perfis roubados do Twitter por até Us$ 100


Usuários da rede descobriram fóruns de hackers que comercializam contas com nomes populares e muitos seguidores

Mercado negro Twitter

O internauta Eric Weaver descobriu um mercado paralelo de vendas de perfis doTwitter por acaso. Segundo o Huffington Post, em julho deste ano, ele tentou se logar no Twitter, mas não conseguiu. Em pouco tempo, o rapaz descobriu que um hacker invadiu sua conta e mudou a senha. O seu perfil (@weaver) foi encontrado em um fórum online de hackers, chamado HackForums.net, que comercializa diversos perfis do microblog por cerca de US$ 10.

Além de Weaver, o internauta Daniel Dennis Jones passou pela mesma experiência e encontrou seu perfil do Twitter em outro site, o ForumKorner.com. Desta vez, a conta @blanket, estava à venda por US$ 60. Jones descobriu que algumas vulnerabilidades de segurança no Twitter cultivavam um viveiro de hackers que se dedicam a roubar e comercializar contas do microblog com nomes populares e muitos seguidores. Alguns perfis chegam a ser vendidos a US$ 100, como @hah, @craves, @abound e outros.

Outro detalhe também foi descoberto por Jones. Alguns cibercriminosos roubam perfis específicos do microblog por encomenda. Neste caso, uma conta é vendida por valores ainda mais altos. O ponto comum entre os perfis roubados, obviamente, é a senha pouco eficaz que protegem as contas. Tanto Weaver como Jones sugerem que os usuários do Twitter fiquem atentos e escolham senhas fortes com, no mínimo, 15 caracteres entre letras maiúsculas e minúsculas.

Weaver conseguiu retomar sua conta após três semanas, mas teve que contar com a ajuda de um amigo que trabalha na rede social. De acordo com o internauta, o próprio Twitter teve bastante dificuldade em recuperar o seu perfil. Durante o tempo em que sua conta foi roubada, os dados do internauta foi alterado para o nome de outra pessoa.

Quer saber como criar senhas fortes? Leia esta matéria com dicas valiosas e proteja sua conta.

Twitter anuncia sistema para pesquisas publicitárias com usuários


Novidade tem como principal objetivo avaliar os impactos dos anúncios na rede social

Twitter

Twitter divulgou nesta quarta-feira, 3, que irá implantar um novo sistema para medir o impacto da publicidade por meio de pesquisas com os usuários. O novo serviço, desenvolvido em parceria com a Nielsen, irá incluir links para pesquisas na timeline de alguns usuários da mesma forma que um tweet patrocinado, segundo o site americano TechCrunch.

“Será uma experiência natural para o usuário e nós acreditamos que permitirá às empresas conhecer melhor as intenções de compra, conhecimento da marca e outros análises publicitárias”, informou a rede de microblogs.

A novidade ainda está em fase de testes com algumas empresas e deverá ser oficialmente lançada a partir do ano que vem.

Atualmente, o Twitter tem duas formas para capitalizar com publicidade. A rede inclui um assunto patrocinado entre os trending topics, além de incluir eventuais tuítes patrocinados nas timelines dos usuários.

Instagram bate Twitter em visitas únicas diárias na versão móvel


Feito registrado em agosto, nos EUA, é inédito
Instagram no Facebook

Pela primeira vez o Instagram superou o Twitterno número de norte-americanos que usaram diariamente os serviços na versão móvel. Dados da comScore confirmam que, em agosto, a diferença média foi de 7,3 milhões para 6,8 milhões, um total de 500 mil pessoas.

A pesquisa da comScore indica também que os usuários passaram mais tempo no Instagram que no Twitter: 257 minutos em média para o app de fotos retrô contra 169 da rede de mensagens curtas. A informação é do All Things Digital.

O estudo apresenta um único dado a favor do Twitter: audiência de 29 milhões de visitantes únicos ao longo do mês, sete a mais que o Instagram, que,  por sua vez, mostrou ser acessado com mais frequência. Por isso, entretém a audiência por mais tempo.